Первоисточник дороже всего!
среда, июня 23, 2010
Сколько раз себя убеждал, но все равно попадаюсь - сценарии тестирования исправления были написаны на основе действующей программы и слов программиста. Документация была пропуще сквозь призму слов и действительности...
..и естесственно это в итоге вызвало ошибку, да причем очень-и-очень больную для заказчика.
Ошибается каждый, но детские ошибки делать НЕ позволительно!
Это была лирика, а теперь выводы.
Текст сообщения и комментарии...
..и естесственно это в итоге вызвало ошибку, да причем очень-и-очень больную для заказчика.
Ошибается каждый, но детские ошибки делать НЕ позволительно!
Это была лирика, а теперь выводы.
Есть ситуации, когда другого выхода нет и приходится описывать то, что есть. Но если есть хоть небольшая возможность - изучайте первоисточник! Все его интерпретации могут быть:
- однобокими
- ложными
- недоправильными
- иметь больше деталей, чем оригинал
- и т.д.
Попросите 2-3 человека описать Красную площадь или Статую свободы - получите ли вы одно и то же описание? А если посмотите сами на картинку..а если потом "вживую" - сколько разных описаний вы получите?
- однобокими
- ложными
- недоправильными
- иметь больше деталей, чем оригинал
- и т.д.
Текст сообщения и комментарии...
Мир с ног на голову
понедельник, июня 07, 2010Гляньте-ка вот на эту карту мира!
(по клику - увеличивается)
Странного ничего не находите?..
А это всего лишь южно-ориентированная карта мира.
Пару заметок для тестировщиков далее...
Эта картинка показывает на сколько важно по-новому смотреть на продукт, который вы тестируете.
1. Переключитесь на другую задачу на пару дней/часов.
Это дает возможность освежить взгляд и увидеть то, что примелькалось.
2. "Прогуляйтесь" по продукту с кем-нибудь из команды.
Найдите девелопера или тестера, который "пройдет" с вами через тестируемую функциональность. Ваша задача рассказать, что вы протестировали. Это дает своеобразный фидбек. Такая практика всегда дает свои результаты - идеи, чтобы ещё посмотреть?
3. Посмотрите демку конкурентов.
Один из простых способов получить новые идеи. Пока смотрети демку или гуляете по сайту конкурента в вашей голове могут родиться мысли и вы увидите те области и места в продукте, которым не уделили должного внимания.
4. Попросите конечного пользователя или Project manager'а рассказать о продукте его словами
Этот пункт похож на предыдущий, но важное отличие - это сфокусированность на вашем софте. Идеально было бы поговорить с теми, кто продает ваш продукт. Но главное понять, как он используется в реальном мире, а не на тестовой среде.
Источник на английском: Joel Montvelisky qablog.practitest.com
Текст сообщения и комментарии...